💙 라이프 · 직장인 데이터

퇴근 후 시간, 실제로 뭘 하는지 통계로 봤어요

여가 5시간 8분 중 미디어 이용에 2시간 43분, 스마트폰만 1시간 8분

통계청 2024년 생활시간조사와 직장인 대상 설문 데이터로 본 실제 여가 사용 실태, 그리고 삶의 만족도와의 관계까지 정리했어요

📅 2026년 7월 기준 ⏱ 읽는 시간 약 7분
퇴근 후 시간 통계 5가지 01 여가 총량 5시간 8분 02 미디어 2시간 43분 03 1위 가족 34.3% 04 만족도 차이 뚜렷 05 퇴근 후 업무 66%

퇴근 후 시간이 짧게 느껴지는 건 착각이 아니에요. 통계청 2024년 생활시간조사에 따르면 10세 이상 국민의 하루 여가시간은 5시간 8분이에요. 하루의 21.4%에 해당하는 이 시간에 우리가 실제로 뭘 하고 있는지, 데이터를 뜯어보니 예상과 다른 부분이 꽤 있었어요.

저도 매일 퇴근하면 “오늘은 뭐라도 좀 하자” 마음먹었다가 저녁 먹고 스마트폰 켜면 어느새 자정이 되어 있었어요. 이게 저만 그런 게 아니더라고요. 여가시간 중 미디어 이용에만 2시간 43분, 그중 스마트폰·PC 등 ICT기기 사용이 1시간 8분. 5년 전(36분)과 비교하면 거의 두 배로 늘었어요.

이 글에서는 통계청 생활시간조사, 나우앤서베이 직장인 대상 설문, 직장갑질119 최근 조사 등을 종합해 퇴근 후 시간의 실제 사용 실태와 삶의 만족도와의 관계를 정리했어요. 데이터로 확인하면 ‘내가 왜 이렇게 지치는지’에 대한 답이 조금 명확해지고, 시간 배분 결정도 달라져요.

📊 이 글의 핵심 요약
데이터 1

여가시간 5시간 8분 중 절반이 미디어

미디어 이용 2시간 43분, 교제·참여는 1시간에 불과. 하루 여가의 53%가 화면 앞

데이터 2

스마트폰 사용 5년 새 32분 증가

여가 미디어 중 ICT기기가 36분 → 1시간 8분. 수면시간은 조사 이래 최초 감소

데이터 3

실제 1·2위는 ‘가족’과 ‘혼자 게임·영상’

직장인 설문 1위 가족 34.3%, 2위 혼자 게임·영상 25.6%. 두 개가 60% 차지

데이터 4

퇴근 후 업무 연락 66%, 밤 10시 이후 30.8%

직장갑질119 2026년 조사. 퇴근 후에도 이어지는 노동 부담 뚜렷

주제흔한 착각통계 실제
여가시간2~3시간이면 많다평균 5시간 8분 (21.4%)
스마트폰 시간30분 정도?여가 중 1시간 8분
실제 1위 활동유튜브·게임 1위가족과 시간 34.3%
삶의 만족도뭘 해도 비슷활동별 최대 1.2점 격차
완전한 퇴근퇴근하면 끝66%가 업무 연락 경험
퇴근 후 시간, 데이터로 본 5가지 진실
01

여가시간 5시간 8분, 절반이 미디어 이용

전체 규모

통계청이 2025년 7월에 발표한 2024년 생활시간조사 결과를 보면, 10세 이상 국민의 하루는 이렇게 구성돼요. 필수시간(수면·식사·개인유지) 11시간 32분(48.1%), 의무시간(일·학습·가사) 7시간 20분(30.6%), 여가시간 5시간 8분(21.4%). 하루의 5분의 1이 여가라는 얘기예요.

문제는 이 5시간 8분이 어디에 쓰이느냐예요. 미디어 이용이 2시간 43분으로 여가시간의 절반이 넘어요. 반면 교제 및 참여(대면 만남·모임)는 1시간에 그쳐요. 스포츠·레포츠는 그보다도 짧고요. 여가라고 부르지만 실제로는 앉아서 화면을 보는 시간이 대부분인 거예요.

흥미로운 건 주 36시간 이상 근무자는 36시간 미만 근무자보다 일 관련 시간이 2시간 29분 많고, 여가시간은 1시간 8분 적어요. 정규직으로 풀타임 근무하는 직장인의 실제 여가는 통계 평균보다 짧다는 뜻이에요. 그만큼 압축적으로 소비될 수밖에 없어요.

여기서 놓치기 쉬운 포인트가 하나 더 있어요. 조사 대상이 10세 이상 전 국민 평균이라는 점. 은퇴한 고령층과 학생 여가시간까지 포함된 값이라서, 30~40대 정규직 직장인 개인의 실제 여가는 이 평균보다 상당히 짧게 나올 가능성이 커요. 통계청도 취업자·비취업자 구분 데이터를 별도로 제공하는 이유가 여기 있어요.

💡 핵심. 여가시간 5시간 8분 · 그중 미디어 2시간 43분(53%) · 풀타임 직장인은 1시간 이상 짧음
02

스마트폰 사용이 5년 새 두 배로, 수면은 최초 감소

가장 큰 변화

2024년 생활시간조사에서 가장 눈에 띄는 변화는 ICT기기(스마트폰·태블릿·PC) 사용 시간의 폭증이에요. 여가 미디어 시간(2시간 43분) 중 ICT기기 사용은 1시간 8분. 5년 전(2019년)의 36분에서 32분 증가했어요. 거의 두 배로 늘어난 셈이에요.

이 여파는 다른 지표에도 나타나요. 수면시간이 8시간 4분으로 생활시간조사 시작 이래 최초로 감소했어요. 잠 못 이룬 사람 비율은 4.6%p 상승. 스마트폰을 늦게까지 들여다보는 습관이 실제로 수면을 갉아먹고 있다는 신호예요.

더 심각한 건 미디어 이용의 파편화예요. 저녁 시간대 상위 행동을 시간대별로 보면 실시간 방송 시청이 1위지만, 그 시간 동안 스마트폰으로 다른 콘텐츠를 병행 소비하는 ‘더블 스크린‘ 사용이 늘고 있어요. 결과적으로 뇌는 계속 자극에 노출되고, 여가 후에도 피로가 안 풀리는 상황이 이어져요.

💡 핵심. ICT기기 사용 36분 → 1시간 8분 · 수면 최초 감소 · 잠 못 이룬 사람 4.6%p 상승
03

실제 1위는 ‘가족과 시간’, 2위는 ‘혼자 게임·영상’

직장인 실제 응답

나우앤서베이가 직장인 대상으로 조사한 결과를 보면, 평일 퇴근 후 실제 일상 1위는 ‘가족과 시간을 보낸다'(34.3%)였어요. 2위가 ‘혼자 게임을 하거나 볼거리 영상 시청'(25.6%)이에요. 이 두 개가 전체의 약 60%를 차지해요.

그 뒤로는 운동·스포츠 10.0%, 취미활동(음악·미술·독서·요리) 9.6%, 부수입·N잡 3.2%, 자기계발 2.9%, 반려동물 2.9% 순이에요. 자기계발이나 부수입 활동은 SNS에서 자주 보이는 것과 달리 실제 응답 비율은 5%도 안 돼요. 대부분 직장인은 특별한 무언가를 하기보단, 가족과 있거나 혼자 화면을 보고 있는 셈이에요.

구조를 보면 명확해요. 결혼했거나 가족과 함께 사는 직장인은 자연스럽게 가족 시간이 1위가 되고, 1인 가구나 혼자 사는 직장인은 혼자 게임·영상 시청이 1위가 되는 이분화예요. 두 그룹 사이에 다른 취미·자기계발·운동은 얇게 분포하고 있어요.

💡 핵심. 가족(34.3%) + 게임·영상(25.6%) = 약 60% · 자기계발·N잡은 5% 미만
평일 퇴근 후 실제 일상 (직장인 응답) 가족과 시간 34.3% 혼자 게임·영상 25.6% 운동·스포츠 10.0% 취미활동 9.6% N잡·부수입 3.2% 자기계발 2.9%
04

같은 여가시간이라도 활동별로 만족도 최대 1.2점 차이

삶의 만족도

같은 조사에서 퇴근 후 활동별 삶의 만족도도 함께 물었어요. 10점 만점 기준으로 결과를 보면 이렇게 갈려요.

가장 만족도가 높은 활동은 취미활동(6.29점)이었고, 그 뒤로 가족과 시간(6.22점), 회사 일(5.96점), 운동(5.9점), 자기계발(5.9점), 친구·데이트(5.83점), 반려동물(5.83점) 순이에요. 반면 가장 낮은 그룹은 혼자 게임·영상 시청(5.07점)과 부수입 활동(5.06점)이었어요.

가장 많이 하는 2위 활동(게임·영상 25.6%)이 만족도는 최저라는 대비가 눈에 띄어요. 반대로 만족도 1위인 취미활동은 실제 응답 비율이 9.6%밖에 안 돼요. 데이터가 보여주는 건 명확해요. 몸이 편한 여가와 마음이 채워지는 여가는 다르다는 것. 그리고 우리는 대부분 편한 쪽에 시간을 더 쓰고 있다는 것.

심리학에서는 이 격차를 수동적 여가 vs 능동적 여가로 구분해요. 스마트폰·TV·유튜브처럼 별 노력 없이 소비만 하는 활동은 피로 회복 효과가 크지 않다는 연구가 반복적으로 확인돼요. 반면 취미·운동·대화처럼 최소한의 몰입이 필요한 활동은 짧은 시간이라도 뇌의 회복도와 만족감을 크게 높인다는 결과가 일관되게 나오고 있어요.

💡 핵심. 취미(6.29) > 가족(6.22) > 운동(5.9) > 게임·영상(5.07) > N잡(5.06) · 만족도 1.2점 격차
05

퇴근 후에도 완전한 퇴근은 없다 — 66%가 업무 연락 경험

보이지 않는 부담

2026년 2월 발표된 직장갑질119의 조사 결과가 눈에 띄어요. 여론조사 전문기관 글로벌리서치가 직장인 1,000명을 대상으로 조사했는데, 66%가 최근 1년 내 퇴근 후·주말·휴가 중 업무 연락을 받은 적이 있다고 응답했어요. 3명 중 2명꼴이에요.

더 놀라운 숫자는 밤 10시 이후 업무 연락을 받았다는 응답이 30.8%라는 거예요. 연락 빈도는 월 1~3회가 21.2%로 가장 많고, 주 1~2회 20.6%, 주 3회 이상도 5.6%나 됐어요. 연락에 응하지 않았다는 응답은 8.9%에 불과. 대부분 어떻게든 처리하고 있다는 뜻이에요.

여기에 출퇴근 시간까지 더하면 실제로 자기 시간은 더 줄어들어요. 잡코리아 조사에 따르면 직장인 평균 출근 소요 시간은 48.4분, 경기권은 58.2분이에요. 왕복 기준 하루 100분 안팎을 도로에서 보내고, 저녁엔 다시 회사 연락에 응대하는 구조. ‘내 시간’이 실제로 얼마나 남는지 냉정히 계산하면 놀라울 정도로 짧아요. 여기에 저녁 준비·정리·씻는 시간까지 빼면 온전히 ‘내 마음대로 쓰는 시간’은 하루 2시간이 채 안 되는 경우도 많아요.

💡 핵심. 66% 퇴근 후 업무 연락 · 30.8% 밤 10시 이후 · 왕복 출퇴근 평균 약 100분
📊 숫자로 보는 퇴근 후 시간
5시간 8분
국민 평균
하루 여가시간
📱
1시간 8분
여가 중 스마트폰·PC
(5년 전 36분)
👨‍👩‍👧
34.3%
퇴근 후 1위
가족과 시간
📞
66%
퇴근 후 업무 연락
경험 비율

편한 여가와 채워지는 여가는
다른 활동이에요

취미활동 만족도 6.29점 vs 게임·영상은 5.07점, 데이터가 보여주는 격차
📋 퇴근 후 시간을 다시 설계할 때 참고할 팩트
  • 1. 여가시간의 절반은 미디어 — 의식하지 않으면 자연히 흘러가는 구조
  • 2. 스마트폰은 5년 새 두 배 — 무의식적 사용 시간부터 확인해보기
  • 3. 취미·가족 활동이 만족도 최상위 — 아주 짧은 시간이라도 배분 가치 큼
  • 4. 밤 10시 이후 연락 30.8% — 개인 회복 시간 보호 필요
  • 5. 출퇴근 왕복 약 100분 — 실제 자기 시간은 통계보다 훨씬 짧음

⚠️ 이런 상태라면 회복 신호를 살펴보세요

· 퇴근하고 나면 스마트폰 외에 아무것도 하기 싫음이 3주 이상 지속

· 밤에 잠들기 어렵거나 자고 나도 피로가 안 풀림이 반복

· 주말에도 회사 생각·업무 연락 스트레스가 계속되는 경우, 번아웃 초기 신호일 가능성이 있음

✅ 데이터가 말하는 것

퇴근 후 시간, 이 5가지 팩트만 기억하세요

1
여가 5시간 8분 중 미디어 2시간 43분 — 하루 여가의 53%가 화면 앞
2
스마트폰 사용 5년 새 두 배 — 36분에서 1시간 8분, 수면은 최초 감소
3
실제 1·2위는 가족과 게임·영상 — 두 활동이 전체의 약 60%
4
만족도는 취미·가족이 최상위 — 게임·영상은 5.07점으로 최하위 그룹
5
66%가 퇴근 후 업무 연락 경험 — 30.8%는 밤 10시 이후
🔗 이 글에 인용된 통계청 2024년 생활시간조사 결과 원문은 통계청 공식 사이트에서 확인할 수 있어요. 세대별·가구별 세부 데이터도 함께 공개돼 있습니다.
💬 자주 묻는 질문
Q. 통계청 생활시간조사의 여가시간 5시간 8분은 정확히 어떤 시간을 말하나요?
2024년 조사 기준 10세 이상 국민 전체 평균이에요. 하루 24시간을 필수시간(수면·식사·개인유지) 11시간 32분, 의무시간(일·학습·가사) 7시간 20분, 여가시간 5시간 8분으로 구분해 산출한 값이에요. 주 36시간 이상 근무자는 여가시간이 평균보다 1시간 8분 짧아요.
Q. 스마트폰 사용 시간이 정말 5년 만에 두 배 늘었나요?
네. 통계청 조사에서 여가 미디어 이용 시간 중 ICT기기(스마트폰·태블릿·PC) 사용은 2019년 36분 → 2024년 1시간 8분으로 32분 증가했어요. 필수·의무·여가 시간 모두에서 ICT 사용 시간이 늘었고, 같은 기간 수면시간은 조사 이래 최초로 감소했어요.
Q. 퇴근 후 활동별 삶의 만족도 격차가 실제로 큰가요?
네, 10점 만점 기준으로 취미활동 6.29점 vs 게임·영상 5.07점, 부수입 5.06점으로 약 1.2점 격차가 나요. 심리·행동 데이터에서 1점대 격차는 실제 체감 차이가 뚜렷한 수준이에요. 활동을 바꾸는 것만으로도 만족도에 영향이 있다는 시사점이에요.
Q. 퇴근 후 업무 연락은 법적으로 문제가 없나요?
현재 우리나라에는 ‘연결되지 않을 권리’를 명시한 법률이 아직 없어요. 다만 2026년 경기 용인시의회가 공무원 대상 조례를 가결하는 등 지자체 차원에서 논의가 시작됐고, 국회 차원의 관련 입법 논의도 진행 중이에요. 반복적이고 과도한 연락은 직장 내 괴롭힘에 해당할 수 있다는 것이 시민단체·법조계의 견해예요.
✍️
Editor’s Note. 이 글은 통계청이 2025년 7월에 발표한 ‘2024년 생활시간조사 결과’, 나우앤서베이가 실시한 직장인 대상 삶의 만족도 설문조사, 직장갑질119가 2026년 2월 발표한 ‘퇴근 후 업무 연락 경험’ 설문조사(글로벌리서치, 직장인 1,000명), 그리고 잡코리아의 직장인 출퇴근 소요 시간 조사 자료를 종합해 정리했습니다. 데이터는 조사 시점의 표본을 기준으로 하며, 개별 직장·업종·거주 지역·가구 형태에 따라 실제 체감은 다를 수 있습니다.

댓글 달기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다

위로 스크롤